新卒・中途エンジニア / クリエイター採用New graduate & mid-career recruiting

AIとともに、
次世代を作る。

Build the next generation
with AI.

AIエージェント、次世代業務システム、Unreal Engine 5、VR・ゲーム。20年の実装力を土台に、新しい開発パラダイムへ一緒に踏み出すエンジニア・クリエイターを募集します。

AI agents, next-generation enterprise systems, Unreal Engine 5, VR and games. Join us as we combine 20 years of delivery with a new development paradigm.

20+ yrs創業年数years since founding
240+開発実績development projects
Tokyo本社headquarters
Oita支社branch office

プロディジの独自性

What makes Prodigy different

大規模な業務システムを堅実に作る力と、自社プロダクトを企画・開発する創造力。その両方を持つ会社です。

We combine the discipline required for serious business systems with the creativity of building original products.

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堅牢な受託開発

Robust client development

予約、物流、倉庫、EC、認証、業務支援など、止められない現場のシステムを開発・運用してきました。

We build and maintain systems that support real operations: reservations, logistics, warehousing, EC, authentication and more.

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自社製品も作る

We build our own products too

VR、ゲーム、インタラクティブコンテンツなど、自社で企画し、形にし、世に出す経験があります。

We also plan, build and release original VR, games and interactive content.

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東京と大分をつなぐ

Tokyo + Oita

東京本社の案件力と、大分支社の落ち着いた開発環境。場所に縛られず、質の高い仕事に向き合えます。

We connect Tokyo’s project opportunities with the calm, focused environment of our Oita branch.

あなたが関われる、次世代の開発

Build what comes next

業務システムの安定性と、AI・ゲーム開発の創造性。その両方を経験できるのがプロディジです。

At Prodigy, enterprise reliability meets the creativity of AI and game development.

次世代物流マッチング
AI × ENTERPRISE

次世代物流マッチング

Next-gen logistics matching

Spring Boot、Vue、GitHub Copilot。複雑な配車・ルート最適化を、モダンな設計とAI支援で実装します。

Spring Boot, Vue and GitHub Copilot for complex dispatch and route optimization.

自律型AIエージェント
AGENTIC AI

自律型AIエージェント

Autonomous AI agents

自然言語から業務タスクを理解し、社内DBや外部APIを使って行動するWebアプリケーション。

Web agents that understand goals and act across corporate data and external APIs.

世界的IPの3DアクションRPG
UNREAL ENGINE 5

世界的IP・3DアクションRPG

Global-IP 3D action RPG

グラフィック基盤、3Dモデル、UI、エフェクト、カットシーン。大規模ゲーム開発の現場へ。

Graphics, 3D models, UI, effects and cutscenes in a large-scale production.

オリジナルVR FPS
VR × GENERATIVE AI

完全オリジナル VR FPS

Original VR FPS

Meta Quest向け自社タイトル。AIコーディングや生成アセットも制作フローへ取り入れています。

An original Meta Quest title integrating AI-assisted coding and generated assets.

UE5とAI学習データ生成
R&D

UE5 × AI学習データ生成

UE5 × AI training data

ゲームエンジンで合成データを生成し、認識AIの学習・推論・評価につなぐ先端R&D。

Advanced R&D connecting UE5 synthetic data with AI training and inference.

大規模EC・販売管理
MISSION CRITICAL

大規模EC・販売管理

Large-scale EC and sales

高負荷トランザクション、リアルタイム在庫、複雑な商流。止められない業務を技術で支えます。

High-volume transactions, real-time inventory and mission-critical commerce.

考える要件・設計・アーキテクチャ
AIと作るCopilot / Claude / ChatGPT
深く実装するJava / Python / C++ / C#
世に出すWeb / Console / VR / Mobile

関われる仕事の幅

A wide range of work

お客様名・固有のプロジェクト名は伏せています。実際には、公共性の高いサービスから先端PoC、自社タイトルまで幅広く関わっています。

Client names and project-specific names are intentionally anonymized. The range spans public-scale services, advanced PoCs and original titles.

Web / Backend大規模チケット予約・販売系サービスLarge-scale ticket reservation servicesフロントエンド、バックエンド、運用保守。Frontend, backend and maintenance.
Logistics共同配送・倉庫管理・作業支援Logistics, WMS and worker support現場オペレーションを支える堅実な開発。Reliable systems for real-world operations.
Energy / EVEVエネルギー管理・シミュレーションEV energy management and simulation導入判断・運用管理を支えるWebシステム。Web systems for planning and operations.
EC複数EC連携・受発注・在庫管理Multi-channel EC and order management自動化・効率化を支援。Automation and efficiency.
AI / AgentAIエージェント・RAG・画像認識AI agents, RAG and computer visionPoCから業務実装まで。From PoC to production.
IoT / Device顔認証ゲート・無人店舗・端末連携Face-auth gates, unmanned stores and devicesソフトと現実世界の接点を作る。Connecting software to the physical world.
Healthcareヘルスケア・社内業務アプリHealthcare and internal business apps利用者に近い業務改善。Practical improvements for users.
VR / GameVR・コンシューマーゲームVR and console gamesUnreal Engine 5、Unity、C++、C#。Unreal Engine 5, Unity, C++ and C#.
Java / Spring BootPython / AI AgentsJavaScript / TypeScriptVue / ReactC++ / C#Unreal Engine 5UnityGitHub CopilotPostgreSQL / MySQLAWS

働きやすさも、技術力の一部。

A healthier workplace builds better software.

小回りの利く会社だから、報告のための報告や、無意味なストレスを増やしません。相談しやすく、ちゃんと作ることに集中できます。

Because we are a compact team, we avoid unnecessary friction and let people focus on building well.

風通しがよい

Open communication

経営との距離が近く、現場の相談が通りやすい環境。困ったことを抱え込ませない文化を大切にします。

Management is close to the team, making it easier to discuss issues before they become problems.

ストレスを減らす

Low-friction work

無理な背伸びではなく、実力を積み上げる。長く続けられる開発環境を重視します。

We value sustainable growth over needless pressure.

新卒にも中途にも機会がある

Opportunities for graduates and experienced hires

基礎から伸ばしたい人も、経験を活かしたい人も、Web・業務・VR/ゲームなど多様な入口があります。

Whether you are starting out or bringing experience, there are multiple paths across web, business systems, VR and games.

AIを道具として使う

Use AI as an engineering tool

AIに任せきりにせず、設計・レビュー・セキュリティを人が担いながら、開発速度と品質を高めます。

We use AI to improve speed and quality while engineers own architecture, review and security.

Tokyo HQ

東京本社。お客様との接点、案件創出、プロジェクト推進の中心。

Headquarters in Tokyo: client relationships, project creation and project leadership.

Oita Branch

大分支社。落ち着いた環境で、東京案件・自社開発にも関われる拠点。

Oita branch: a calm environment where you can work on Tokyo projects and internal products.

こんな人に来てほしい

People who may thrive here

超大企業の歯車ではなく、幅広い現場で力をつけたい人。派手な言葉より、動くものを作ることに価値を感じる人。

People who want to build across many real projects rather than become a tiny cog in a huge organization.

新卒New graduates

基礎を固め、実案件を担当しながら、Web・業務システム・AI・Unity・Unreal Engineへ領域を広げます。

Build strong fundamentals on real projects, then expand into web, enterprise systems, AI, Unity and Unreal Engine.

中途Experienced hires

得意領域を軸に、受託案件の設計・開発・運用、自社製品の改善、新規PoCなどで力を発揮できます。

Use your strengths in client project design, development, operations, product improvement and new PoCs.

共通Common mindset

仕様を理解し、相手に伝え、最後まで作り切る。技術だけでなく、誠実な仕事の進め方を評価します。

Understand requirements, communicate clearly and finish what you start. We value sincere execution as much as technical skill.

募集要項

Recruitment details

東京・大分のどちらでも、落ち着いて長く働ける制度を整えています。新卒・既卒・中途の方、まずはお気軽にご相談ください。

We offer positions in both Tokyo and Oita, with a work style designed for sustainable careers. New graduates, recent graduates and experienced candidates are welcome to contact us.

勤務地1
Location 1
東京都千代田区外神田(昌平小学校そば)または客先(東京/神奈川/埼玉/千葉)
JR「秋葉原駅」徒歩6分・東京メトロ銀座線「末広町駅」徒歩4分・JR「御茶ノ水駅」徒歩6分
Sotokanda, Chiyoda-ku, Tokyo near Shohei Elementary School, or client sites in Tokyo / Kanagawa / Saitama / Chiba.
6 min. walk from JR Akihabara, 4 min. from Tokyo Metro Suehirocho, 6 min. from JR Ochanomizu.
勤務地2
Location 2
大分県大分市寿町または客先(大分)
JR「大分駅」徒歩15分
Kotobukimachi, Oita City, Oita, or client sites in Oita.
15 min. walk from JR Oita Station.
勤務時間
Working hours
フレックスタイム制/標準労働時間8時間
コアタイム 11:00〜16:00
Flextime system / standard working hours: 8 hours per day.
Core time: 11:00–16:00.
雇用形態
Employment type
正社員、又は契約社員
Full-time employee or contract employee.
待遇・福利厚生
Benefits
  • 昇給年1回、賞与年2回
  • 各種保険制度、各種手当、交通費全給、退職金制度
  • 社員懇親会 月1回、英会話カフェ開催、社員旅行 年1回
  • クラブ活動(登山部・ヨット部)、ベネフィット・ワン加入
  • Annual salary review and bonuses twice a year.
  • Social insurance programs, allowances, full transportation expenses and retirement allowance system.
  • Monthly employee gatherings, English conversation café and annual company trip.
  • Hiking and sailing clubs, and Benefit One membership.
教育制度
Training
資格取得報奨金制度、各種IT研修受講、ラーニングエージェンシー(旧トーマツイノベーション)研修受講
Qualification reward system, various IT training programs, and Learning Agency training.
休日・休暇
Holidays
完全週休2日制、祝日、夏季、年末年始、有給
年間休日120日
Two days off per week, national holidays, summer holidays, year-end/New Year holidays and paid leave.
120 annual holidays.

応募方法・選考プロセス

How to apply

まずはお問い合わせ・メール・電話でのご相談でも構いません。遠方の方はWeb面接も可能です。

You may first contact us through the inquiry form, email or phone. Web interviews are available for candidates who live far away.

応募方法
Application
お問合せページ、Eメール(recruit@prodigy-inc.co.jp)またはお電話にてご連絡いただくか、履歴書(写真貼付)・経歴書・作品(あれば)をご郵送ください。
新卒/既卒応募の方は、上記書類に加え、エントリーシートをダウンロードし、手書きにてお送りください。
Please contact us via the inquiry page, email (recruit@prodigy-inc.co.jp) or phone, or send your resume with photo, career history and portfolio if available by post. New graduates and recent graduates should also download, handwrite and submit the entry sheet.
選考プロセス
Selection process
一次選考 → 最終面接
面談時には、代表取締役と常務取締役の2名が、弊社の戦略・仕事内容などを現場の話を交えながら具体的にご説明します。大分勤務希望の方は、秋葉原本社または大分開発センターのどちらかで面接を行います。
Initial screening → final interview.
At the interview, our President and Managing Director will explain our strategy and work in concrete terms, including real project examples. Candidates wishing to work in Oita may interview at either the Akihabara head office or the Oita development center.
日程はお気軽にご相談ください。Interview timing is flexible. 学校・現職・遠方などの事情に合わせて調整します。 We can coordinate around school, current work and travel distance.

まずは、話を聞いてみませんか。

Start by talking with us.

新卒・既卒・中途、東京勤務・大分勤務、いずれも歓迎します。

New graduate, recent graduate or experienced hire; Tokyo or Oita — we would be happy to hear from you.

応募・相談するApply / Contact

会社概要

Company profile

東京本社・大分支社を拠点に、ソフトウェア開発全般に取り組んでいます。

We provide broad software development services from our Tokyo headquarters and Oita branch.

会社名
Company name
株式会社プロディジ
Prodigy Co., Ltd.
連絡先
Contact
電話:03-3257-8608
FAX:03-3257-8609
Tel: +81-3-3257-8608
Fax: +81-3-3257-8609
企業WEB
Corporate website
https://prodigyinc.jp
設立
Established
平成18年5月
May 2006
資本金
Capital
10,000,000円
従業員数
Employees
30人
30 employees